Stockholmかんたんチュートリアル。まずは「ループ」と仲良くなろう!

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KORG Gadget for iOSには、ブレイクビーツ作りに特化したStockholmというガジェットがあります。ソウルミュージックやファンクのドラムソロ部分を、サンプラーで切り刻んで再構築するという過激な手法ブレイクビーツを手軽に楽しむことができます。
今回はこのStockholmにフォーカスし、チュートリアル形式で使い方を覚えていきましょう。

目次

ループ・プレーヤー「Stockholm」で何ができるんだろう?

まずは今回フォーカスするガジェットStockholmについて、ざっくりご紹介します。

Stockholmは、PC上で動作するDAW「Propellerhead Reason」に搭載されているループ・プレーヤー"Dr.OctoRex"をガジェット化したものです。

Reason上で動作するDr.OctoRex

Mr.OctoRexは、その名が示す通り「Rex形式のオーディオファイル」を「1台につき8つまで」扱えるReasonデバイス。

Stockholmも機能としてはほぼ同じで、プリセットのRexファイルをエディットしたり、外部からRexファイルを取り込んだりして、自作曲に使うことができます。

KORG GadgetのStockholm

Rexファイルとは

Rexファイルは、元々Propellerhead社の音楽ソフトRecycleで用いられている形式です。

ドラムループやフレーズといった一つのオーディオ波形を、「細かい音のかけら」にスライスするのが特徴です。

これは、一本の波形が細かくスライスされた様子です。

こうする事で、ピッチ(音の高さ)はそのままにループ全体のテンポを変えたり、スライスしたフレーズを並び替えてビートを組み立て直したりブレイクビーツ、分解したフレーズごとにあらゆる加工を施したり…といったことが可能となります。

そんな感じで、ループ素材を柔軟にエディットできるのがRexファイルで、そのRexファイルを取り扱うループ・プレーヤーがStockholmです。

Stockholm 超クイック・スタートガイド

ここからは、実際にStockholmでRexファイルを呼び出しながら、基本操作を覚えていきましょう。

プリセットされたループを呼び出してみよう

まずは、ガジェットブラウザーでStockholmを起動します①

Stockholmはアプリ内課金アイテム(1,840円)です。

起動したら、ループのプリセットを呼び出してみましょう②。あらかじめ最大8つのループを内蔵した39種類のプリセットが用意されています③

ここでは、001: Drum Breaks 1のままでチュートリアルを進めます。

ループを試聴しよう

Stockholmは1台につき、ドラムやギターループなどを最大8つセットできます。

SELECT LOOPセクションを見ると、8つあるスロットにループがセットされています。

そして、右手のディスプレイに表示されている波形がセレクト中のループです。

このループを試聴するには、波形を直接タップします。好きな場所から再生でき、タップしている間プレイします。

ループをピアノロールにコピーしよう

ループフレーズをMIDIデータのように扱えるよう、ピアノロールにコピーしてみましょう。

COPY LOOP TO TRACK①をタップします。

ピアノロールにノートが生まれ②、ループの演奏データがコピーされました。ここでトランスポートのPLAYボタン③をタップすると、ループの最初から再生します。

ちなみに、このループは2小節分あります。すべてを再生するために、ピアノロールも2 Barにしましょう。

ブレイクビーツに挑戦しよう

ピアノロールに並べた波形は、こんなイメージです。

波形部分は筆者合成

これから触るのはMIDIデータですから、波形そのものを物理的に切ったり貼ったりしなくても、ノート化したスライスを好きなだけ入れ替えできます。

オリジナルのループは、こんなビートでした。

それを、このようにエディットすると…

※ この画面は初代KORG Gadgetです

こんなビートに変貌します。

こうして、あるループを解体して新しいビートに作り変える…つまりブレイクビーツできるのが、Stockholmの醍醐味です。

テンポを変えてみよう

先ほど「このループ波形は2 Bars分の長さ」と述べましたが、そういったループに関する情報は波形ディスプレイに表示されます。

この波形は100.0 BPMのテンポ①で、長さは2.0 Bars②、そして4/4、つまり4分の4拍子③であることがわかります。

さて、KORG Gadgetで新規ソングを開いたときは128.0 BPMです。このままPlayボタンをタップすると、当然128.0 BPMでループ再生されます。

そこで、波形本来のスピードである100.0 BPMにテンポチェンジしてみましょう。

そしてPlayボタンを押すと、この波形本来のテンポである100 BPMで再生されます。このようにStockholmでスライスされた波形は、音質や音程感を保ったまま自由にテンポチェンジできます。

全体的なピッチを変えてみよう

LOOP TRANSPOSEノブ①を回すと、そのままのテンポでループ全体の音程を上げ下げできます。半音単位で1オクターブまで変更できます。

ノブを回すと、はじめCの位置にある鍵盤が移動する②ので、どのぐらい音程がシフトされたか分かります。

ちなみに、LOOP TRANSPOSEの動きをパラメーターとして仕込むと③、ループのピッチがゆらいでユニークなサウンドになります。

上のようにLoop 1 Transを設定すると、こんなサウンドになります。

スライスのピッチを変えてみよう

今度は、それぞれのスライスの音程を変えてみましょう。

このループ波形(Brk100 Bobholness.rx2)は、Prvwモードで左から3番目のスライス①をタップすると、スネアの音が鳴ります。

ためしに、このスネアだけピッチを上げてみます。

波形の下に並んでいるパラメーターからPitch②をタップすると、スライス上で直接ピッチを上げ下げ③できます。

そしてPrvw(プレビュー)をタップしてからスライスをタップすると、そこだけ音程が変わったことがわかります。
LOOP TRANSPOSEノブと同じく半音単位で変えることができますが、ここで設定できる範囲は±50…8オクターブ以上におよびます。

他のパラメーターも変えてみよう

波形表示ディスプレイには、ピッチだけでなく合計7つのパラメーターがあります。

  • Pitch 音の高さ
  • Pan ステレオ定位
  • Level 音量
  • Decay ディケイタイム。下げると音が短くなる
  • Rev 逆再生
  • FFreq フィルターのカットオフ周波数。上げると音が明るくなる
  • Alt スライスを4つあるオルタネートグループのどれかに割り当て、そのグループ内でランダム再生させる
  • Prvw プレビューモード。スライスをタップすると試聴できる

このうちAltだけ補足すると、たとえばスネアのスライス(①〜⑤)をオルタネートグループ1にしてプレイすると、自分の番でグループのスライスがランダムに鳴ります。

スネアグループ、キックグループ、ハイハットグループといった感じで設定すると、同じループの繰り返しなのに規則性がなくなるので、生演奏っぽくできるのがAltの使い方でしょう。

パラメーターをオールリセットするときは、RESET CURRENT PARAMETERS⑥をタップしましょう。

Stockholm by Reasonのシリーズ記事1回目は、基本的な操作方法を覚えていきました。かんたんなチュートリアルでしたが、ブレイクビーツの楽しさを体験できたと思います。

次回はプリセットだけでなく、この世に存在する無数のRexファイルを取り込んで、活用するやり方を紹介します。

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