- 4 VCOで分厚い出音が持ち味のアナログシンセ KORG Mono/Poly をガジェット化。
- 必殺!「クロス・モジュレーション」&「オシレーター・シンク」。
- 現代に呼応する数多くの機能が盛り込まれ、生まれ変わったMono/Poly。コルガジェの頂きに君臨する「エース級」シンセ。
🇫🇷 4VCO Analogue Synthesizer "Montpellier"
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| タイプ | アナログシンセ |
| プログラム | 128音色(Max 256音色) |
| リリース | 2017年 |
| for iOS | 対応 |
| for Mac | 対応 |
| for Plugins | 対応 |
| for Nintendo Switch | 非対応 |
| for PlayStation | 非対応 |
| KORG Gadget VR | 非対応 |
| 価格 | ¥3,680(KORG iMono/Poly) |
| 入手方法 | アプリ"iMono/Poly"をインストールする |
| App内課金アイテム | Expansion Factory Pack(128音色) |


Montpellierとは
Montpellier(モンペリエ)は、1981年にリリースされたアナログシンセの名機 KORG Mono/Poly をガジェット化したものです。

基本波形を発生させるVCOを4基搭載し、それらを同時に出力させることで得られる非常に分厚い出音が持ち味です。
実機Mono/Polyでは、4VCO仕様で太いモノフォニック・モード、または4つのVCOを別の音程に割り当てる…つまり和音を弾けるが「細い音」のポリフォニック・モードの、どちらかで使っていました。
しかし現代に蘇ったMontpellierは、4 VCO、かつポリフォニック仕様という、モンスター・シンセとしてリボーンしました。

モジュレーション周りも強烈。「ギュイ〜〜ン」という空間を切り裂くサウンドをもたらすオシレーター・シンクに、アナログシンセでありながら金属的な響きを得られるクロス・モジュレーションもMontpellierの武器。

完全独立2系統のマルチエフェクターは、コンプレッサーやコーラス、ディレイ、各種リバーブなど、Montpellier独自の19種類を装備。
ガジェットに搭載されているエフェクターとしては屈指の本格仕様で、例えば"4 Band EQ"を選ぶと帯域がグラフィカルに表示され、極めて直感的なエディットを行えます。

そして、より自由なサウンド・メイキングが実現するバーチャル・パッチ。

例えばモジュレーション・ホイールでピッチやカット・オフを操作できたり、LFOをオシレーターやフィルターにかけるなど、まさに自由自在。非常に複雑で、多彩な音作りを行うことができます。
このようにMontpellierは、実機Mono/Polyの持ち味を活かしつつ、まったく新しいソフトウェア・シンセサイザーとして生まれ変わっているのですね。
Montpellierの使いかた
Montpellierは、SYSTH画面、AMP画面、EFFECT画面で構成されます。
それぞれの画面への移動は、パネル上部のスイッチで行います。

各画面共通エリア
どの画面にいても常に表示されるエリアです。

- 画面切り替えスイッチ SYNTH、AMP、EFFECT画面を行き来する
- SOUND PROGRAM Montpellierの内蔵音色を呼び出す。プリセット音色のほか、20種類の音色作成用テンプレートを呼び出すこともできる
SYSTH画面
アナログシンセサイザーとしての音作りを行うのがSYSTH画面です。大きく分けて4つのセクションで構成されます。

- VCO 基本波形に関するセクション。一番右にあるスイッチで4つあるVCOを切り替える
- MODULATION モジュレーションに関するセクション
- VCF / VCF EG / VCA EG フィルターとアンプに関するセクション。一番右にあるスイッチでコントロールするモジュールを切り替える
- MG 1 / MG 2 LFOに関するセクション。一番右にあるスイッチでコントロールするMGを切り替える
VCO
Montpellierに4つも搭載されたオシレーターを取り扱うセクションです。ここで基本波形を生み出します。

- VCO切替SW VCO 1〜4を切り替えるスイッチ。選択されたVCOが呼び出される
- LEVEL ①で選択されたVCOの音量レベルを定める
- SEMITONE ①で選択されたVCOの音程を半音単位で定める
- WAVEFORM ①で選択されたVCOの基本波形を、Tri / Saw / PWM / PWから選ぶ
- TUNE (VCO 1はMASTER TUNE) MASTER TUNEは全オシレーター、TUNEはVCO 2〜4の音程を、±100セント単位で定める
MODULATION
モジュレーションに関するセクションです。ここで、Montpellierの持ち味であるクロス・モジュレーションや、シンク・モジュレーションの設定を行います。


- PWM オシレーターの基本波形がPVWのときの設定
BIPOLAR モジュレーション・ソースの極性を、ONまたはOFFから選択
PWM SOURCE パルス幅に対するモジュレーション・ソースを、VCF EG / MG1 / MG2から選択
INTENSITY 効果の深さ - PW オシレーターの基本波形がPWのときの設定
WIDTH 矩形波のパルス幅 - VCO MODULATION
X-MOD クロス・モジュレーションのかかり具合
FREQ MOD モジュレーションの深さ
BIPOLAR モジュレーション・ソースの極性を、ONまたはOFFから選択
VCF EG / MG 1 モジュレーション・ソースを、VCF EGまたはMG 1から選択 - ON / OFF Onにすると、③が有効となる
- VCO Modulation Type
MOD Type モジュレーションの種類を、SYNC / SYNC & X-MOD / X-MODから選択
MOD Mode SINGLEモードにすると、X-MODの場合はVCO 1がVCO 2〜4にモジュレーションをかけ、SYNCの場合はVCO 2〜4がVCO 1のピッチに強制同期される
DOUBLEモードにすると、X-MODの場合はVCO 1がVCO 2のピッチに、VCO 3がVCO 4のピッチにモジュレーションをかけ、SYNCの場合はVCO 2がVCO 1のピッチに、VCO 4がVCO 3のピッチに強制同期される
BIPOLARがONのときは極性が「プラス・マイナス方向」、OFFのときは「プラス方向のみ」となります。
VCF / VCF EG / VCA EG
一番右のスイッチで、コントロールするモジュールを切り替えます。
VCF…音色を作ります。

- CUTOFF フィルターのカットオフ周波数。上げると明るく、下げるとこもった音色になる
- RESONANCE カットオフ周波数付近の強調してサウンドにクセをつける
- EG INTENSITY カットオフ周波数をEGで変化させる
- KBD TRACK 演奏された音程に比例してカットオフ周波数を変化させる
- 切替SW
VCF EG…フィルターの時間的変化を定めます。

- ATTACK 鍵盤を弾いてからアタックレベルになるまでの時間
- DECAY アタックレベルからサスティンレベルになるまでの時間
- SASTAIN 鍵盤を弾いている間の持続レベル
- RELEASE 鍵盤を離してからレベルが0になるまでの時間
- 切替SW
VCA EG…音量の時間的変化を定めます。

- ATTACK 鍵盤を弾いてからアタックレベルになるまでの時間
- DECAY アタックレベルからサスティンレベルになるまでの時間
- SASTAIN 鍵盤を弾いている間の持続レベル
- RELEASE 鍵盤を離してからレベルが0になるまでの時間
- 切替SW
MG 1 / MG 2
一番右のスイッチで、2つあるMGを切り替えます。
MG 1…PWMやVCO MODULATIONのモジュレーション・ソース(FREQ MOD SOURCE)です。

MG 2…PWMやアルぺジエーターの速度を制御します。

- FREQUENCY / TIMES
④がOnのときは、⑤で定めたノートとMGがシンクロする(TIMES)
④がOffのときは、MGの速度を周波数で定める(FREQUENCY) - WAVEFORM MGの波形を、Tri / Saw Down / Saw Up / RECTANGLE / SAMPLE & HOLDから選択
- KEY SYNC Onにすると、鍵盤を弾くたびにMGがリセットされる
- TEMPO SYNC Onにすると、MGが曲のテンポにシンクロする
- BASE NOTE ④がOnのとき、「BASE NOTE」で選んだ音符を「TIMES」の回数だけ繰り返した長さが、MGの1周期になる
- MG切替SW
BASE NOTEがわかりにくいのですが、たとえばBASEを「1/8」(8分音符)、TIMESを「4回」にした場合、「8分音符4つ分の長さがMGの1周期」ということです。
AMP画面
AMP画面では、ホイール操作や、出力に関する設定などを行います。

- ホイール・コントローラー
- ピッチ・コントロール
- NOISE・BEND・OUTPUT
- KEY ASSIGN MODE
- VOICES
- MASTER
ホイール・コントローラー
演奏中、リアルタイムでサウンドをコントロールします。

- ピッチベンド・ホイール 音程を連続的に変化させる
- モジュレーション・ホイール モジュレーションをかける
ピッチ・コントロール
音程に関する設定を行うセクションです。

- PORTAMENTO ある鍵盤から別の鍵盤を弾いたとき、音程が滑らかに変化する時間を定める
- DETUNE 4 VCO間の音程をわずかにずらし、音に厚みをつける
- TRANSPOSE 全VCOの音程を半音単位でシフトする
NOISE・BEND・OUTPUT

- NOISE ホワイトノイズの出力レベル
- Bend Range ピッチベンド・ホイールを操作したときの変化量を定める
- PAN Montpellierのステレオ定位を定める
- VOLUME Montpellierの出力レベルを定める
KEY ASSIGN MODE

- HOLD Onにすると、鍵盤を押さえ続ける
- MONO
CHORD 指先ひとつで平行和音を演奏するモード
UNISON ユニゾンで演奏するモード - POLY
ORIGINAL Mono/Poly実機と同じPOLYモード。4つのVCOで4ボイスを演奏する
POLY 4つのVCOで作った音色をポリフォニックで演奏できるモード
VOICES

- TRIGGER MODE 最初の鍵盤を押したまま別の鍵盤を押したとき、音を最初から鳴らし直す(リトリガー)かどうかを定める
SINGLE 最初から次以降の発音の際、EGおよびMGをリトリガーしない
MULTI 発音ごとにEGおよびMGをリトリガーする - TOTAL 同時に発音する最大ボイスを、1〜32の間で定める
- UNISON ユニゾンの発音ボイスを、1〜16の間で定める
- DETUNE ③を1以外に定めてユニゾンで弾いたとき、同時に鳴る音の音程をずらす
- SPREAD ③を定めてユニゾンで弾いたとき、各ボイスをステレオに振る
- ANALOG 鍵盤を弾くたびにVCOの音程とVCFのカットオフ周波数を無作為に変える
MASTER
エフェクトが通った後のマスターボリュームを定めます。

EFFECT画面
Montpellierの独自エフェクト専用画面です。細やかな調整を行うことができます。

- EFFECT 1 / 2 Montpellierの独立2系統FX
- VURTUAL PATCH あらゆるモジュレーション・ソースを、ディスティネーション(送信先)に割り当てる
EFFECT 1 / 2
Montpellierの内蔵FXです。2系統あります。

- エフェクト・ディスプレイ FXを選択する
- エフェクト ON/OFF Onにすると、FXが有効となる
- TEMPLATE エフェクトプリセット。さまざまなイメージのFXテンプレートを選べる
- DRY / WET 生音とエフェクト音のバランスを定める
- INPUTスライダー FXへの入力レベルを定める
- OUTPUTスライダー FXの出力レベルを定める
- エフェクト・パラメーター ①で選んだFXに応じたパラメーターが表示されるエリア
VURTUAL PATCH
さまざまなモジュレーション・ソースを、さまざまなパラメーターに割り当てることができる仮想パッチです。モジュレーションは合計8つかけることができます。

- SOURCE モジュレーション・ソースを選ぶ
- DESTINATION モジュレーションをかけるパラメーターを選ぶ
- INTENSITY モジュレーションの度合いを定める
- 切替SW 8つあるモジュレーションを切り替える
おすすめ利用シーン

オリジナルのMono/Polyは1980年台初頭のデビューですが、それを現代風にリファインしたMontpellierはEDMを代表とする今日の音楽制作でも大活躍する、ウルトラ・シンセサイザーに仕上がっています。
縦横無尽のルーティングを実現するバーチャル・パッチや、完全独立2系統のマルチエフェクターといった、実機では決して実現し得なかった多彩な追加機能。
また、ただでさえ太い出音の4 VCOをユニゾンできるのは強力無比。たとえばノコギリ波を重ねていくと、これまでのシンセ ・ガジェットでは到底不可能だった怪物級のサウンドを発生することができます。
そして、Mono/Polyが放つオシレーター・シンクとクロス・モジュレーションサウンドは、全テクノキッズにとってのエバーグリーン。
そんなMontpellierは、KORG Gadgetで音楽制作を行う上で文句なくエース格のアナログシンセサイザー・ガジェットであると断言できます。

