ミルピタス(KORG Gadget)

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  • 90年代にデビューしたデジタルシンセサイザー”WAVESTATION”をガジェット化。
  • 世界に2つとない、オーガニックでアブストラクトなサウンドを創造できる。
  • 音作りの概念は難解だが、理解できればトラックメイクの強力な武器に。
目次

🇺🇸 Wave Sequence Synthesizer "Milpitas"

タイプデジタルシンセ(ベクトル・シンセシス方式)
プログラム550パフォーマンス  385パッチ(Max 900パフォーマンス 630パッチ)
リリース2016年
for iOS対応
for Mac対応
for Plugins 対応
for Nintendo Switch 非対応
for PlayStation  非対応
KORG Gadget VR  非対応
 価格¥3,680(KORG iWAVESTATION) 
 入手方法 アプリ"iWAVESTATION"をインストールする
 App内課金アイテム WAVESTATION Expansion Card Pack(350パフォーマンス 245パッチ)
抽象的でオーガニックなデジタルサウンド。決して簡単ではないが、モノにできれば最強の相棒となる。
抽象的でオーガニックなデジタルサウンド。決して簡単ではないが、モノにできれば最強の相棒となる。

Milpitasとは

Milpitas(ミルピタス)は、1990年登場したデジタルシンセのアプリ版”KORG iWAVESTATION"をガジェット化したものです。

Milpitasのガジェットパネル(WAVESEQ画面)

Milpitasでは「ベクトル・シンセシス」と呼ばれる、通常のシンセサイザーとは全く異なる方法でサウンドを作っていきます。

その方法とは、ウェーブテーブル(音の断片)を最大32個ならべ、ドラムマシンのステップシーケンサーのように再生させるというもの。

細かな波形を並べてパートを形成する。

ウェーブテーブル一つ一つは、1秒にも満たない細かなPCM波形です。それらのレベルやピッチを変えたりループさせたりして、ひとつのパートを形成していきます。
パートは8つまで作成可能なので、非常に複雑、かつ時間的変化に富むサウンドを作ることができます。

ちなみにMilpitasでは、パートの集合体のことをパフォーマンスといい、11枚のカードに50種類ずつプリセットされています。

ブラウザ機能。カード1枚につき50パフォーマンスが収録されている。

収録されたパフォーマンスは、ベルとストリングスをレイヤーした素直なサウンドから、風や小川のせせらぎのような音、リズミカルなパーカッション・サウンドなど、実に多彩。
そんなMilpitasでのサウンド作りは、ブラウザから気に入ったパフォーマンスを呼び出し、そのパートを自分好みにエディットしていくことが基本となります。

波形上で上下ドラッグすると波形を変えることができますが、タッチパネルを一筆書きのようになぞり、ランダムに切り替えていくのもオススメです。

ここはトライ&エラーで、お望みのサウンドが得られるまでなぞってみましょう。思いもかけないサウンドを発見できるかもしれません。
さらにRandomボタンをタップすると、波形が無秩序にシーケンスされたパフォーマンスが生成されます。偶発的ですが、時々いい感じのサウンドが生まれるのが面白い。

また実機WAVESTATION同様、ジョイスティックを装備。

ジョイスティック。X-Yそれぞれに、7種類のパラメーターをアサインできる。

カットオフやレゾナンスといったパラメーターを割り当てることで、サウンドをリアルタイムに変化させることが可能です。

そしてMixer画面で、各パートの音量バランスや発音タイミングを変えたり、エフェクトでサウンドを整えて、オリジナルのパフォーマンスを完成させましょう。

独立2系統のマルチエフェクター。

このマルチエフェクターは2系統の完全独立型で、55種類のFXを使用できる強力なもの。ルーティングもシリアル、パラレルと柔軟に設定できます。

Milpitasの使いかた

Milpitasは、BROWSER画面、WAVESEQ画面、MIXER画面を切り替えながら音作りを行います。

BROWSER画面

BROWSER画面は、ジョイスティックとサウンドブラウザで構成されます。

  1. Vector A-C軸とB-D軸に割り当てられたパラメーターを操作するジョイスティック
  2. Browser 音色を探し出すサウンドブラウザ

Vector

ジョイスティックを操作して、A-C軸、B-D軸にアサインされたパラメーターを制御します。

  1. Vector Joystick A-C軸とB-D軸に割り当てられたパラメーターを操作するコントローラー
  2. X-AXIS DIST A-C軸に割り当てるパラメーターを選択
  3. Y-AXIS DIST B-D軸に割り当てるパラメーターを選択

割り当て可能なパラメーターは次のとおりです

  • NONE パラメーターを適用しない
  • MIX ENV X / MIX ENV Y ウェーブシーケンスの混合比率を操作する
  • ATTACK 音量変化のうち、スタートレベルとアタックタイムの両方を操作する
  • RELEASE 音量変化のうち、ディケイタイムとリリースタイムの両方を操作する
  • CUTOFF フィルターのカットオフ周波数を操作する
  • RESONANCE/EXCITER フィルターで選択されているMODE(レゾナンスまたはエキサイター)を操作する
  • OSC A LFO1 RATE LFOセクションのLFO RATE MODの度合いを操作する(RATE MOD:LFOのRATE(周期)に対するモジュレーションソースと効果の深さ)
  • OSC A LFO1 DEPTH LFOセクションのLFO DEPTHの度合いを操作する(LFO DEPTH:LFOに対するモジュレーションソースと効果の深さ)

Browser

目的のサウンドを呼び出すためのブラウザです。

  1. SOUND CARD DETAIL 内臓カードをリスト表示する。タップすると内容がサウンドリストに表示される
  2. サウンドリスト ①で選択したカードの内容が表示される。タップすると呼び出され、もう一度タップするとWAVESEQ画面に移動する
  3. Write 呼び出しているサウンドをUSERカードに保存する
  4. Master Milpitasのマスターボリューム

WAVESEQ画面

この記事は、2026年5月時点でリライト中です。最新バージョンに対応すべく更新していきます。

MIXER画面

おすすめ利用シーン

世界に2つとない、複雑で有機的な世界を作ることができます。
トラック・メイキングにおいてパッドで起用すれば、楽曲に味わいと奥深さが生まれます。時間的変化に富むサウンドでコードを弾くのも非常におすすめです。

またMilpitasは、いわば8パート/32ステップのシーケンサーのようなものですから、単体で一曲に仕上げることも十分可能。1トラックだけでもアンビエントソングが出来上がります。
アブストラクトなサウンドを活かし、不思議な雰囲気のBGM作りに用いても良いでしょう。

ベクトル・シンセシスの概念、そして音作りは難解ですが、これをモノにできれば強力な武器になること請け合いです。

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