ミルピタス(KORG Gadget)

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  • 90年代にデビューしたデジタルシンセサイザー”WAVESTATION”をガジェット化。
  • 世界に2つとない、オーガニックでアブストラクトなサウンドを創造できる。
  • 極めて多機能で音作りの難しさはKORG Gadget屈指だが、理解できればトラックメイクの強力な武器に。
目次

🇺🇸 Wave Sequence Synthesizer "Milpitas"

タイプデジタルシンセ(ベクトル・シンセシス方式)
プログラム550パフォーマンス  385パッチ(Max 900パフォーマンス 630パッチ)
リリース2016年
for iOS対応
for Mac対応
for Plugins 対応
for Nintendo Switch 非対応
for PlayStation  非対応
KORG Gadget VR  非対応
 価格¥3,680(KORG iWAVESTATION) 
 入手方法 アプリ"iWAVESTATION"をインストールする
 App内課金アイテム WAVESTATION Expansion Card Pack(350パフォーマンス 245パッチ)
抽象的でオーガニックなデジタルサウンド。決して簡単ではないが、モノにできれば最強の相棒となる。
抽象的でオーガニックなデジタルサウンド。決して簡単ではないが、モノにできれば最強の相棒となる。

Milpitasとは

Milpitas(ミルピタス)は、1990年登場したデジタルシンセのアプリ版”KORG iWAVESTATION"をガジェット化したものです。

Milpitasのガジェットパネル(WAVESEQ画面)

Milpitasでは「ベクトル・シンセシス」と呼ばれる、通常のシンセサイザーとは全く異なる方法でサウンドを作っていきます。

その方法とは、ウェーブ(音の断片)を最大32個ならべ、ドラムマシンのステップシーケンサーのように再生させるというもの。

細かな波形を並べてパートを形成する。

ウェーブ一つ一つは、1秒にも満たない細かなPCM波形です。それらのレベルやピッチを変えたりループさせたりして、ひとつのパートを形成していきます。
パートは8つまで作成可能なので、非常に複雑、かつ時間的変化に富むサウンドを作ることができます。

ちなみにMilpitasでは、パートの集合体のことをパフォーマンスといい、11枚のカードに50種類ずつプリセットされています。

ブラウザ機能。カード1枚につき50パフォーマンスが収録されている。

収録されたパフォーマンスは、ベルとストリングスをレイヤーした素直なサウンドから、風や小川のせせらぎのような音、リズミカルなパーカッション・サウンドなど、実に多彩。
そんなMilpitasでのサウンド作りは、ブラウザから気に入ったパフォーマンスを呼び出し、そのパートを自分好みにエディットしていくことが基本となります。

ウェーブ上で上下ドラッグすると種類を変えることができますが、タッチパネルを一筆書きのようになぞり、ランダムに切り替えていくのもオススメです。

ここはトライ&エラーで、お望みのサウンドが得られるまでなぞってみましょう。思いもかけないサウンドを発見できるかもしれません。

さらにRandomボタンをタップすると、ウェーブが無秩序にシーケンスされたパフォーマンスが生成されます。偶発的ですが、時々いい感じのサウンドが生まれるのが面白い。

また実機WAVESTATION同様、ベクタージョイスティックを装備。

ジョイスティック。X-Yそれぞれに、7種類のパラメーターをアサインできる。

カットオフやレゾナンスといったパラメーターを割り当てることで、サウンドをリアルタイムに変化させることが可能です。

そしてMixer画面で、各パートの音量バランスや発音タイミングを変えたり、エフェクトでサウンドを整えて、オリジナルのパフォーマンスを完成させましょう。

独立2系統のマルチエフェクター。

このマルチエフェクターは2系統の完全独立型で、55種類のFXを使用できる強力なもの。ルーティングもシリアル、パラレルと柔軟に設定できます。

Milpitasの使いかた

Milpitasは、BROWSER画面、WAVESEQ画面、MIXER画面を切り替えながら音作りを行います。

BROWSER画面

BROWSER画面は、ジョイスティックとサウンドブラウザで構成されます。

  1. Vector A-C軸とB-D軸に割り当てられたパラメーターを操作するジョイスティック
  2. Browser 音色を探し出すサウンドブラウザ

Vector

ジョイスティックを操作して、A-C軸、B-D軸にアサインされたパラメーターを制御します。

  1. Vector Joystick A-C軸とB-D軸に割り当てられたパラメーターを操作するコントローラー
  2. X-AXIS DIST A-C軸に割り当てるパラメーターを選択
  3. Y-AXIS DIST B-D軸に割り当てるパラメーターを選択

割り当て可能なパラメーターは次のとおりです

  • NONE パラメーターを適用しない
  • MIX ENV X / MIX ENV Y ウェーブシーケンスの混合比率を操作する
  • ATTACK 音量変化のうち、スタートレベルとアタックタイムの両方を操作する
  • RELEASE 音量変化のうち、ディケイタイムとリリースタイムの両方を操作する
  • CUTOFF フィルターのカットオフ周波数を操作する
  • RESONANCE/EXCITER フィルターで選択されているMODE(レゾナンスまたはエキサイター)を操作する
  • OSC A LFO1 RATE LFOセクションのLFO RATE MODの度合いを操作する(RATE MOD:LFOのRATE(周期)に対するモジュレーションソースと効果の深さ)
  • OSC A LFO1 DEPTH LFOセクションのLFO DEPTHの度合いを操作する(LFO DEPTH:LFOに対するモジュレーションソースと効果の深さ)

Browser

目的のサウンドを呼び出すためのブラウザです。

  1. SOUND CARD DETAIL 内臓カードをリスト表示する。タップすると内容がサウンドリストに表示される
  2. サウンドリスト ①で選択したカードの内容が表示される。タップすると呼び出され、もう一度タップするとWAVESEQ画面に移動する
  3. Write 呼び出しているサウンドをUSERカードに保存する
  4. Master Milpitasのマスターボリューム

WAVESEQ画面

MilpitasのメインともいえるWAVESEQ画面です。主にウェーブシーケンスのエディットを行います。

  1. エディットエリア ページセレクトで選択したパフォーマンスのエディットを行う
  2. Page エディットエリアに表示するページを選択
  3. Stap Range 表示するステップ範囲を指定。常時16ステップ分を表示し、32ステップまで表示可能
  4. Oscilloscope 演奏中のオシレーター波形が表示される。タップすると他のウェーブシーケンスを選択できる

ここからは、ページセレクトで選択したパフォーマンス別に解説します。

WAVEページ

それぞれのウェーブ上で上下ドラッグすると、ウェーブを変更できます。

LEVELページ

それぞれのウェーブ上で上下ドラッグして、音量レベルを定めます。

LOOPページ

ウェーブ上で左右ドラッグして、ループ範囲を定めます。この例では、1〜8ステップの範囲でループします。

PITCHページ

それぞれのウェーブ上で上下ドラッグして、音程を定めます。

PARAMページ

主だったパラメーターをエディットします。

  1. LEVEL オシレーターの音量レベルを定める
  2. CUTOFF フィルターのカットオフ周波数を定める。上げると明るい、下げるとこもったサウンドになる
  3. Mode EXCITERまたはRESONANCEのどちらかを選択し、その値を定める
    EXCITER 高音域が調整され、音にメリハリが出る
    RESONANCE カットオフ周波数付近が強調され、音にクセがつく
  4. AMP EG 「SADSR」タイプの、グラフィカルAMP EG
    Start Level 鍵盤を押した瞬間の音量レベルを定める
    Attack Time
    Start LevelからAttack Levelになるまでの時間
    Decay Time
    Attack LevelからSustain Levelになるまでの時間
    Sustain Level
    鍵盤を押さえている間の持続レベル
    Release Time
    鍵盤を離してから音量レベルがゼロになるまでの時間

MIXER画面

ミキサーやエフェクト関連の設定を行う画面です。

  1. Page Mixer画面に表示するページを選択
  2. Oscilloscope 演奏中のオシレーター波形が表示される。タップすると他のパッチを選択できる
  3. Patch Name パッチ名を表示。タップすると他のパッチを選択できる
  4. Patch On Onにするとパッチが鳴る
    Solo
    Onにするとそのパッチだけが鳴る
    Mute
    Onにするとそのパッチの音が消える

MIXERページ

各パートにおける音量や出力先などを定めるページです。

  1. Level パートの音量を定める
  2. Delay 鍵盤を押さえてからパートの音が鳴るまでの時間を定める
  3. Bus エフェクトへのルートを定める
    BUS-A バスAに接続する
    A99/B01〜A01/B99
    バスAとBにつながれ、それぞれのバスへ送る割合を定める。たとえばA50/B50だと50%ずつ送られる
    BUS-B
    バスBに接続する
    BUS-C
    バスCに接続する
    C+D
    バスBとCに接続する
    BUS-D
    バスDに接続する
    ALL
    すべてのバスに接続する
  4. Scale パッチのスケールタイプを16種類の中から選択する
    EQUAL TEMP 1 平均律。1オクターブを周波数的に12等分する
    EQUAL TEMP 2
    鍵盤を押さえるたび、平均律に対してランダムに音程をずらす
    PURE MAJOR
    純正律長音階。選んだメジャーキーにおいて美しい響きが得られる
    PURE MINOR
    純正律長音階。選んだマイナーキーにおいて美しい響きが得られる
  5. Key ④がPURE MAJORまたはPURE MINORのとき、スケールのキーを定める

MIDIページ

パッチ(音色のこと)が発声する音域や音程、ボイスモードといった、主にパッチに関する設定を行います。

  1. Key Zone 音を出す音域を定める
  2. Velocity Zone 音量の範囲を定める
  3. Detune 音程を細かく定める(1セント単位)
  4. Transpose 音域を半音(100セント)単位で定める(上下2オクターブまで)
  5. Voice Mode ボイスモードを選択する
    POLYPHONIC 最多同時発音数まで鳴る
    UNI RETRIG すべてのボイスが一つのノートに重なる。ただし、打鍵のたびにリトリガーされる
    UNI LEGATO すべてのボイスが一つのノートに重なる。レガートに打鍵すると、次のノートを弾いてもリトリガーされない
  6. Key Priority 鍵盤を同時に押さえたとき真っ先に鳴る音を、LOW(低い音) / HIGH(高い音) / LAST(最後の音)から選択する
  7. Sustain Onにすると、パッチがサスティンの入力を受け付ける

EFFECTページ

Milpitasに搭載された、完全独立2系統のマルチエフェクターです。

  1. FX 1/FX 2 EFFECT TYPE タップすると、全55種類の中からエフェクトを選べる
  2. EFFECT ROUTING エフェクトの信号経路に関する設定を行う
  3. Effect Parameters エフェクトのパラメーターを定める
FX 1/FX 2 EFFECT TYPE

タップすると、カテゴリ別のエフェクトリストが現れます。55種類あります。

EFFECT ROUTING

EFFECT ROUTINGに関しては、RouthingとMix Modをタブで切り替えます。まずはRoutingから。

  1. Mix C, Mix D/Pan C, Pan D
    ②がSERIESのとき Mix C・Dからのミキシング量を定める
    ②がPARALLELのとき FX 2のステレオ定位を定める
  2. Routing Type
    SERIES AとBの入力に対してFXがかかる
    PARALLEL A, B、C, Dそれぞれの入力に別のFXがかかる

Mix Modタブをタップすると、Mix CとMix Dを制御する送信元を選べます。

  1. Mix C / D Modulation Source 以下のコントロールソースを選択する
    NONE ソースを適用しない
    WHEEL モジュレーションホイール
    AT アフタータッチ
    VEL ベロシティ
    KEY ノートナンバー
    ENV アンプエンベロープ
    KEYDN 鍵盤を弾き終わったあとすぐに、FXの効果を減少または増加させる
    FSW(CC#12) フットスイッチ、またはCCナンバー12
    FSWTOG(CC#12) フットスイッチトグル、またはCCナンバー12
    PEDAL(CC#4) フットペダル、またはCCナンバー4
    WH+AT モジュレーションホイールとアフタータッチの総和
    JOY-X 外部MDI機器のジョイスティックのX軸方向
    JOY-Y 外部MDI機器のジョイスティックのY軸方向
  2. Amount FXがかかる度合いを定める。+ではMixが左→右またはDRY→WET、-ではその逆になる
Effect Parameters

FXの効果を定めるノブ群です。FXの種類によって構成が変わります。

おすすめ利用シーン

世界に2つとない、複雑で有機的な世界を作ることができます。
トラック・メイキングにおいてパッドで起用すれば、楽曲に味わいと奥深さが生まれます。時間的変化に富むサウンドでコードを弾くのも非常におすすめです。

またMilpitasは、いわば8パート/32ステップのシーケンサーのようなものですから、単体で一曲に仕上げることも十分可能。1トラックだけでもアンビエントソングが出来上がります。
アブストラクトなサウンドを活かし、不思議な雰囲気のBGM作りに用いても良いでしょう。

ベクトル・シンセシスの概念、そして音作りは多機能ゆえ難解ですが、これをモノにできれば強力な武器になること請け合いです。

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