まずは、こちらのトレーラーをご覧ください。
これはKORG Gadgetで、VR空間上にて作曲を行う様子です。これまでiPadやiPhone、Nintendo Switchの画面上で操作していた「バーチャルシンセ」のツマミを、生身の手で操作する不思議な光景が広がっています。
今回は、「世界初の本格VR音楽制作統合環境」となるKORG Gadget VRについて、2021年7月時点で判明している情報を元にまとめます。
Oculus Quest 2について
まずは、KORG Gadget-VRのプラットフォームとなるOculus Quest 2(オキュラス・クエスト2)を簡単に紹介します

Oculus Quest 2は、あのFacebook社が開発したバーチャル・リアリティ(仮想現実)デバイス。2020年10月13日に発売されました。
500グラムほどの軽量ヘッドセットを頭からかぶり、バーチャル空間でゲームや映像を楽しむことができます。価格は2021年7月現在、64GBモデルが37,180円、256GBモデルは49,280円です。
とにかく、これまでのビデオゲームでは味わえなかった映像体験です。
しかも立体音響空間とあって、その没入感は相当なもの。

完全ワイヤレスを実現していて、PCやコンソールは一切不要。この種のVRシステムはPlayStation VRがありますが、Quest 2は本体のみ。スタンドアロンで楽しめるのがメリットです。
KORG Gadget-VR 現時点でわかっていること
現時点でネット上に出回っている情報をまとめてみましょう。
リリース予定日と価格
KORG Gadget VRのリリースは2021年中を予定。価格は2021年7月現在でまだ情報がありません。ちなみにKORG Gadgetは iOS版4,900円、Nintendo Switch版5,000円です。
ベースはKORG Gadget for Nintendo Switch?
記事の冒頭で紹介した公式動画では、佐野電磁氏率いるDETUNE社がクレジットされていたり、UIやリサジュー波形の表示から、KORG Gadget for Nintendo Switchを元に開発されているようです。
たしかにNintendo Switchのコントローラー"Joy-Con"で空間的に操作するフィジカルさは、Oculus Quest 2と通ずるものがあります。
しかし、この画像をご覧ください。

あのガジェットはWarszawaというウェーブテーブルシンセ。Switch版には用意されておらず、iOS版でもスタンドアロン・アプリElectribe Waveを別途購入して使えるガジェットです。

どういうことでしょうか? 筆者としては、以下の仮説を考えました。
- デモ映像ゆえ、賑やかしで付けた(?)
- Switch版の標準16ガジェットに加え、もうひとつWarszawaを追加
- Switch版がベースなれど、Warszawaなど「iOS版の別売ガジェット」も用意
- KORG Gadget for MacやPlugins のように「初めからガジェット全部入り」
この答えは、VR版のリリースと同時に判明するでしょう。楽しみですね。
ハンドトラッキング対応?
Oculus Quest 2には、両手で握るタイプのコントローラーが存在します。しかしKORG Gadget-VR はハンドトラッキングで操作を行える模様。

ハンドトラッキングとは、コントローラーを使わず、実際の手でジェスチャーを行うことです。
これは、指でツマミを回し、スライダーはつまんで操作する必要があるKORG Gadget VRにとって必須と言えます。
バーチャル空間で、実際のシンセサイザーやミキサーを触るのと同じような体験が期待できますね。
必要なもの
KORG Gadget VRを始めるため、本体とソフト意外に必要なものです。
スマートフォン(最初だけ)
Oculusの初期設定を行うため、スマホアプリが必要です。

最初のセットアップを済ませたら、基本的にスマホは不要。その後はソフトの購入を含め、Oculus Quest 2本体だけで行えます。
Facebookアカウント
OculusはFacebook社の一部門のためか、Facebookアカウントが必要です。

リリースまでに改善してほしいこと
ここからは、筆者が感じた改善点を述べたいと思います。ぜひ発売までに是正されたい事柄です。
フレームレートがイマイチ
VR版のトレーラー動画を見て、率直に「ちょっとカクカクでは…?」と感じてしまいました。
シンセを操作し、リアルタイムレコーディングを行うDAWは、レイテンシーのない即応性が極めて重要。これはリリースまでに是非とも改善してほしいポイントです。現時点での大きなウィークポイントでしょう。
空中操作ゆえの肩に来る疲労
360度カメラの如く表示される数々のウインドウは文句なくかっこいいのですが、壁面を操作するようなアクションが長引くと腕や肩が疲れると思います。
これについては動画を見る限り、ピアノロールやガジェットを操作するときは水平面になるので、あまり心配していませんが…。
バーチャル・スタジオの先駆者コルグ。その優位性は計り知れず。
実は、これまでもVRにアプローチした音楽アプリは幾つかリリースされています。たとえばこちら。
VRは、まだまだ発展途上な分野です。しかし今回のKORG Gadget-VRのインパクトは強烈で、電子楽器界の老舗KORGのプロダクトが、最新VRデバイスで楽しめるという事実は重大。
ぜひ発売後もiOS版やSwitch版のように、弛まないブラッシュアップに努めてほしいです。
前代未聞の仮想現実スタジオKORG Gadget-VR。2021年予定のリリースを楽しみにしていましょう!

