2023年7月7日、世界初のVR本格音楽制作アプリKORG Gadget VRが発売されました。すでにSteamとMETA Quest App Labにてダウンロード販売が開始され、KORGによる公式サイトもオープン。
販売元のDETUNE公式サイトでは、早くもMETA Quest 2のコントローラを用いた操作マニュアルが掲載されています。

この記事では、これまで筆者が収集したKORG Gadget VRに関する情報をまとめつつ、新たに判明した事柄を追加していきます。
ちなみに以下は、2021年にKORG Gadget VRが発表された時の記事です。併せてご覧ください。

世界発。「VR空間」を活用した本格音楽制作環境!
モバイル音楽制作アプリとして誕生したKORG Gadgetは、2014年デビューのiOS版を皮切りに、Mac版、Nintendo Switch版と、現在では3つのプラットフォームで展開されています。
そしてこのたび、コルガジェ第4のバージョンとなるVR版が登場しました。
今回のKORG Gadget VRは、言うまでもなくVR空間で音楽製作が楽しめるのが特徴。ユーザーはタッチパネルやモニターではなく、VRヘッドセットを装着してトラックメイクを行います。
ではなぜ、音楽制作をVR空間で行うのでしょうか?
今までにない臨場感あふれる作曲体験を提供する…筆者はそれ以上に重要な点として、VR空間でなくては実現不可能な必然性があるからだと考えます。
ガジェットに8方向から囲まれた、VRならではの作曲環境
ヘッドセット越しに広がるVRスタジオは、こんなイメージです。

KORG Gadget VRのプレーヤーは、シンセやドラムマシンといったガジェット群で作られた八角形の真ん中にいて、ここでガジェットの演奏や操作を行います。
それぞれのガジェットには大型ディスプレイが用意され、打ち込みやミックスはこの画面で行います。

つまり、バーチャル楽器のガジェットと、演奏データを表示するモニターが分離されているのです。これによってガジェットパネルとの画面切り替えがなくなります。
その分、プレーヤーにとっては操作の手数が減るわけで、より効率的かつ直感的な演奏、操作を行えます。
それにしても、8つものガジェットをその場にいながら、頭の向きを変えるだけでアクセスする考え方は斬新で、すごい概念だと感じます。こんな「オクタゴン型スタジオ」を構築するのは現実的にはほぼ不可能。これこそVR空間で音楽制作を行う意味だといえるでしょう。
ただ、9トラック目以降がどう表現されるかは現時点で不明。その場合は、別のオクタゴンスタジオが用意されるのでしょうか。はたまた9、10、11角形…と、多角形になっていくのでしょうか??
くらんけ近日、筆者がKORG Gadget VRを体験レポートする予定です!
VR空間だからこそ成し得た、ガジェット楽器の「完成系」
広大なVR空間により、プレーヤーは狭小な画面内での演奏から解放されます。
それだけでなく、これまで複数パネルの行き来が必要だった一部ガジェットについては、本来あるべきデザインに生まれ変わっています。




パネルの切り替えが必要だったChiang Maiは横長となり、すべてのノブを一発で操作できるようになりました。
Warszawaについても大型化によって、SYNTH画面とMG/FX画面のコントローラーが同じパネルに搭載されています。
パネル切り替えの手間がなくなることで、作業の迅速・省力化につながります。これもまたVR空間でなければ実現できないことです。
まずはβ版でのリリース。最終的にはフルVerへと移行
そんなKORG Gadget VRですが、当面の間は早期アクセスソフトウェアとして販売されます。
早期アクセスソフトウェアはβ版のことで、完成前に先行リリースを行い、ユーザーからのフィードバックを集めてブラッシュアップを行いつつ、フルVerを目指すというもの。
したがって、リリース当初に使用できるガジェットは、以下の6つとなります。


- London…ドラムマシン
- Miami…ウォブルベースシンセサイザー
- Kiev…ベクターシンセサイザー
- Chiang Mai…FMシンセサイザー
- Kingston…チップチューンシンセサイザー
- Warszawa…ウェーブテーブルシンセサイザー
β版ゆえ数は少ないものの、あらゆる音楽ジャンルに対応すべく厳選された、なかなかツボを押さえたセレクトではないでしょうか。これならEDMを始め、アコースティック系以外の楽曲作成であれば十分楽しめるでしょう。
目を引くのは、やはりWarszawaの投入。iOS版では追加課金アイテム(iOSアプリ "ELECTRIBE WAVE" の購入)で、Nintendo Switchには非対応であることから、このユニークなウェーブシンセに白羽の矢が立ったのは興味深いです。
なお、β版は2023年末に終了予定とのことで、フルバージョンは2024年以降のリリースを目指しているようです。
プラットフォームはMETA Quest&Windows PC?そのシステム要件とは??
では、どんな環境を揃えればKORG Gadget VRを楽しめるのでしょうか。
まずは、バーチャルリアリティ表示および操作装置として、META Quest 2、またはQuest Proが必要です。


さらに、STEAMの製品ページ上に掲載されている最低限必要となるシステム要件を見ると、以下の通り記載されています。
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステム
OS: WIndows10
プロセッサー: Core i5-4590 (AMD FX 8350) or better
メモリー: 4 GB RAM
グラフィック: GeForce GTX 970 (AMD Radeon R9 290) or better
DirectX: Version 11
ストレージ: 2 GB 利用可能
VRサポート: Oculus PC
このことから、KORG Gadget VRはMETA Quest単体で楽しめる上、VR描画を実現できるグラフィックパワーを持つWindows PC上でも動作することがわかります。


QuestとPCをLINKケーブルで接続するQuest Linkによって、PCの画面をVRヘッドセットで表示する…この場合はKORG Gadget VRの実質的なプラットフォームがWindows PCとなり、そのPCのVRソフトを表示、操作するためにQuestを用いるわけですね。
価格は2,990円と3,400円! META App LabおよびSteamによるDL販売
ダウンロード購入方法は2つ用意されています。
KORG Gadget VRをPC上で楽しみたいあなたはSteam版を選びましょう。DL価格は3,400円です。
そして、Quest 2やPro単体の方はMETA Quest App Labにて、2,990円で購入可能。
なお、当面の間は「早期アクセスソフトウェア」(β版)ですが、2023年末のβ版終了時…つまりフルバージョン移行後は価格が上がる予定とのことです。
以上、現時点で判明しているKORG Gadget VRに関する情報をまとめました。今後も新たな情報を、常時アップデートしていきます。



